ストアインテリジェンスのインサイトにゲームインテリジェンスを重ねることで、複雑に進化するモバイルゲームの世界をより深く掘り下げることができます。市場で最も優れたゲーム分類法と専用ダッシュボードで、ゲームをサブジャンルレベルまで分析可能に。特定のメカニズムを持つトップゲームを素早く特定し、特定期間に発生したダウンロード数と収益をApp StoreとGooglePlayの両方で表示します。
ユーザーを獲得し、持続的な収益につなげているトップパフォーマーの手法を分析
新進気鋭のデベロッパーを発掘して獲得
ゲームの要素が市場全体のパフォーマンスにどのように影響を与えるかを理解する
異なるユーザーが特定のゲームスタイルにどのように引き付けられるか、それらのユーザーがモバイルゲームにどの程度の時間を費やすかを特定します。70以上のサブジャンルでダウンロードや収益の履歴データを表示し、国やデバイスごとに分類した市場の推移・変化を確認できます。サブジャンル、テーマ、アートスタイル、マネタイズ手法などでフィルタリングし、競合他社の調査や市場分析を簡単に実行できます。
最新のゲームリリース、新コンテンツ、ライブオプスイベントに関する特別なアラートで、トレンドをシームレスに追跡。独自のゲーム情報記述を利用して、トップパフォーマーにおける重要な要素を把握したり、ダウンロード数や収益にインパクトのある重要な市場を明らかにすることで、ゲームタイトル、パブリッシャーレベルなどで、カテゴリーや市場のリーダーを特定することができます。
『アークナイツ』が、2024年8月に日本累計収益5億ドルを突破しました。世界でリリースされている同作ですが、日本は世界最大の市場で、RPDが100ドル以上と際立っています。これは中国や韓国と比較して、約2倍のRPDとなっています。
睡眠×ポケモンのユニークなモバイルゲーム『Pokémon Sleep』が2024年7月にリリース1周年を迎えました。同作の最大の市場は日本で、市場別ダウンロード数・収益シェアともにトップです。平均MAUでも唯一100万を超える市場となっており、2位のアメリカとの差は2倍以上にもなっています。
2024年2月に日本でリリースされた『キノコ伝説:勇者と魔法のランプ』が、リリース4ヵ月で日本累計収益1億ドルを達成しました。放置RPGジャンルの同作ですが、日本における月間平均使用時間は330分以上となっており、アクティブなユーザーが多く存在していることがわかります。